[hình 11]khoảng cách giữa 2 đt chéo nhau

  • Thread starter keosuabeo_93
  • Ngày gửi
  • Replies 8
  • Views 1,475

K

keosuabeo_93

[TẶNG BẠN] TRỌN BỘ Bí kíp học tốt 08 môn
Chắc suất Đại học top - Giữ chỗ ngay!!

ĐĂNG BÀI NGAY để cùng trao đổi với các thành viên siêu nhiệt tình & dễ thương trên diễn đàn.

cho hình lăng trụ [TEX]ABC.A_1B_1C_1[/TEX]có các mặt bên đều là hình vuông cạnh a.Gọi D,E,F là trung điểm của BC,[TEX]A_1C_1,C_1B_1[/TEX].Hãy dựng và tính độ dài đoạn vuông góc chung của các cặp đt sau:
a.[TEX] A_1B , B_1C [/TEX]
B.[TEX] DE , AB_1 [/TEX]
C.[TEX] AB_1 , B_1C_1 [/TEX]
D.[TEX] DE , A_1F [/TEX]
 
D

doremon.

Gọi thế này đánh cho nó dễ

cho hình lăng trụ [TEX]ABC.A'B'C'[/TEX]có các mặt bên đều là hình vuông cạnh a.Gọi D,E,F là trung điểm của BC,[TEX]A'C',C'B'[/TEX].Hãy dựng và tính độ dài đoạn vuông góc chung của các cặp đt sau:
a.[TEX] A'B , B'C [/TEX]
B.[TEX] DE , AB' [/TEX]
C.[TEX] AB' , B'C' [/TEX]
D.[TEX] DE , A'F [/TEX]
Có rất nhiều cách hay khác nhưng tớ làm theo cách này thì có thể áp dụng với mọi bài toán 1 cách dễ dàng và k phải suy nghĩ nhiều (nhất là trong lúc KT)

Tớ làm 1 câu a thôi nhé, mấy con sau tương tự :

Gọi IJ là đoạn vuông góc hung giữa A'B và B'C ,[TEX]I \in A'B, O \in B'C[/TEX]

và ta có
[TEX]\left{\begin{\vec{IO}.\vec{A'B}=\vec 0}\\{\vec{IO}.\vec{B'C}=\vec 0} \\ {\vec{MB'}=m\vec{OC}}\\{ \vec{IA'}=n \vec{IB}} [/TEX]

[TEX]\vec{OB'}=\frac{m}{1-m}.\vec{B'C}=\frac{m}{1-m}(\vec{B'B}+\vec{B'C'})[/TEX]

[TEX]\vec{B'I}=\frac{n}{n-1}.\vec{B'B}-\frac{1}{n-1}.\vec{B'A'}[/TEX]

[TEX]\vec{OI}=\vec{OB'}+\vec{B'I}=(\frac{m}{1-m}-\frac{n}{n-1}).\vec{B'B}+\frac{m}{1-m}{\vec{B'C'}}-\frac{1}{n-1}.\vec{B'A'}[/TEX] (***)

Lại có:

[TEX]\vec{OI}.\vec{A'B}=0[/TEX]

\Leftrightarrow [tex](\frac{m}{1-m}-\frac{n}{n-1}).\vec{B'B}+\frac{m}{1-m}{\vec{B'C'}}-\frac{1}{n-1}.\vec{B'A'}](\vec{B'B}-\vec{B'A'})[/TEX]=0

\Leftrightarrow[TEX](\frac{m}{1-m}-\frac{n}{n-1})a^2+\frac{1}{n-1}a^2[/TEX]=0

\Leftrightarrow[TEX](\frac{m}{1-m}-\frac{n+1}{n-1})a^2[/TEX]=0

\Rightarrow [TEX]\frac{m}{1-m}-\frac{n+1}{n-1}=0[/TEX] (1)

Tương tự

[TEX]\vec{OI}.\vec{B'C}=0[/TEX]

\Rightarrow[TEX]\frac{2m}{1-m}+\frac{n}{n-1}=0[/TEX](2)

Giải hệ (1) & (2) \Rightarrowm=?,n=? thay vào (***) \Rightarrow[TEX]\vec{OI}[/TEX]

\RightarrowOI=?
 
K

keosuabeo_93

câu a này hình hơi rắc rối,bạn vẽ giúp mình nha
................................................................
 
D

doremon.

câu a này hình hơi rắc rối,bạn vẽ giúp mình nha
................................................................
Tớ bảo là cách đấy dùng phòng cho lúc lúng túng trong KT thôi :D
Hình này
CS0.8251270_1_1.png

cách khác bạn dùng pp này
CS0.8251307_1_1.png
 
Last edited by a moderator:
P

puu

Có rất nhiều cách hay khác nhưng tớ làm theo cách này thì có thể áp dụng với mọi bài toán 1 cách dễ dàng và k phải suy nghĩ nhiều (nhất là trong lúc KT)

Tớ làm 1 câu a thôi nhé, mấy con sau tương tự :

Gọi IJ là đoạn vuông góc hung giữa A'B và B'C ,[TEX]I \in A'B, O \in B'C[/TEX]

và ta có
[TEX]\left{\begin{\vec{IO}.\vec{A'B}=\vec 0}\\{\vec{IO}.\vec{B'C}=\vec 0} \\ {\vec{MB'}=m\vec{OC}}\\{ \vec{IA'}=n \vec{IB}} [/TEX]

[TEX]\vec{OB'}=\frac{m}{1-m}.\vec{B'C}=\frac{m}{1-m}(\vec{B'B}+\vec{B'C'})[/TEX]

[TEX]\vec{B'I}=\frac{n}{n-1}.\vec{B'B}-\frac{1}{n-1}.\vec{B'A'}[/TEX]

[TEX]\vec{OI}=\vec{OB'}+\vec{B'I}=(\frac{m}{1-m}-\frac{n}{n-1}).\vec{B'B}+\frac{m}{1-m}{\vec{B'C'}}-\frac{1}{n-1}.\vec{B'A'}[/TEX] (***)

Lại có:

[TEX]\vec{OI}.\vec{A'B}=0[/TEX]

\Leftrightarrow [tex](\frac{m}{1-m}-\frac{n}{n-1}).\vec{B'B}+\frac{m}{1-m}{\vec{B'C'}}-\frac{1}{n-1}.\vec{B'A'}](\vec{B'B}-\vec{B'A'})[/tex]=0

\Leftrightarrow[TEX](\frac{m}{1-m}-\frac{n}{n-1})a^2+\frac{1}{n-1}a^2[/TEX]=0

\Leftrightarrow[TEX](\frac{m}{1-m}-\frac{n+1}{n-1})a^2[/TEX]=0

\Rightarrow [TEX]\frac{m}{1-m}-\frac{n+1}{n-1}=0[/TEX] (1)

Tương tự

[TEX]\vec{OI}.\vec{B'C}=0[/TEX]

\Rightarrow[TEX]\frac{2m}{1-m}+\frac{n}{n-1}=0[/TEX](2)

Giải hệ (1) & (2) \Rightarrowm=?,n=? thay vào (***) \Rightarrow[TEX]\vec{OI}[/TEX]

\RightarrowOI=?
Mình xem bài đo re mon nhưng mình thấy thắc mắc một chỗ
Rõ ràng tam giác ABC và A'B'C' không vuông sao bạn nhân vec tơ B'C' và B'A' bằng 0 được?????
latex.php
=0
 
K

keosuabeo_93

cậu làm pp bt đi,pp vecto khó hỉu lắm
thankS n`
......................................
...................................................
 
D

doremon.

cho hình lăng trụ [TEX]ABC.A_1B_1C_1[/TEX]có các mặt bên đều là hình vuông cạnh a.Gọi D,E,F là trung điểm của BC,[TEX]A_1C_1,C_1B_1[/TEX].Hãy dựng và tính độ dài đoạn vuông góc chung của các cặp đt sau:

a.[TEX] BA' , CB' [/TEX]
7V0.8514694_1_1.png



Gọi [TEX]BA' \cap AB' =O [/TEX]

Qua O kẻ Ot[TEX]\bot BA'[/TEX] \Rightarrow [TEX]Ot \bot (ABB'A')[/TEX]

Qua C kẻ CN // BO cắt Ot tại N

kẻ [TEX]OM \bot NB' [/TEX] và [TEX]MP // CN,PQ // MO[/TEX]

ta có *)BA' [TEX]\bot (ANB') \Rightarrow CN \bot (ANB')[/TEX]

\Rightarrow [TEX]CN \bot OM[/TEX] \Rightarrow [TEX]PQ \bot CN[/TEX]

vậy ta có [TEX]\left{\begin{PQ \bot CN}\\{PQ \bot NB'} [/TEX]

\Rightarrow [TEX]PQ \bot (NCB') \Rightarrow (PQ \bot CB'(1)[/TEX]
*)BA' [TEX]\bot (ANB') \Rightarrow BA' \bot MO \Rightarrow BA' \bot PQ[/TEX](2)

từ (1) và (2)

\Rightarrow PQ là đoạn vuông góc chung của BA' và B'C

*)[TEX]\frac{1}{PQ^2}=\frac{1}{MO^2}=\frac{1}{BO^2}+\frac{1}{ON^2}[/TEX]

=[TEX]\frac{1}{BO^2}+\frac{1}{[BC .cos(\widehat {CBA'}-90)]^2}[/TEX]
 
Last edited by a moderator:
D

doremon.

cho hình lăng trụ ABC.A'B'C'có các mặt bên đều là hình vuông cạnh a.Gọi D,E,F là trung điểm của BC,A'C',C'B'.Hãy dựng và tính độ dài đoạn vuông góc chung của các cặp đt sau:
b. DE , AB'
ZL0.8519079_1_1.png



Trong (ACC'A') kẻ [TEX]CE \cap AA' =G[/TEX]

\Rightarrow[TEX]BG // DE[/TEX]

kẻ [TEX]EK \bot A'B'[/TEX]

ta có [TEX]AA' \bot ((A'C'B')[/TEX]

[TEX]\left{\begin{AA' \bot EK}\\{EK \bot A'B'} [/TEX]

\Rightarrow[TEX]EK \bot (ABB'A')[/TEX] \Rightarrow [TEX]EK \bot AB'[/TEX](1)
lại có
[TEX]\left{\begin{EK \bot (ABB'A')}\\{DE // ((ABB'A')} [/TEX]

\Rightarrow[TEX]EK // DE[/TEX](2)

từ (1) ,(2)
\Rightarrow[TEX]EK[/TEX] làđoạn vuông góc chung của DE,AB'

*) Gọi I là trung điểm của A'B'

\Rightarrow[TEX]EK =\frac{IC'}{2}[/TEX]

câu d tương tự như câu này bàng pp chọn mp qua DE //AF

bạn kẻ đường thẳng qua E // AF trong mp(A'B'C')
 
Top Bottom