Kết quả tìm kiếm

  1. HauBright

    Tin học Game Rắn Săn Mồi (Sử dụng các phím mũi tên để di chuyển)

    Program SnakeGame; Uses crt; Const width = 79; height = 28; Type PDirection = (Up, Down, Left, Right); PSnake = Record HeadX, HeadY: Integer; TailX, TailY: Array [1..100] Of Integer; Length: Integer; Direction: PDirection; End; PFood = Record x,y: Integer...
  2. HauBright

    Tin học THÀNH QUẢ SAU 1 THÁNG HỌC PASCAL Ạ!

    Hihi em cũng nghĩ như z =))
  3. HauBright

    Vật lí 8 Vật lí

    16 ngày rồi bạn mới rep cho mình =))
  4. HauBright

    Vật lí 8 Vật lí

    Đúng là như bạn =)))
  5. HauBright

    Tin học THÀNH QUẢ SAU 1 THÁNG HỌC PASCAL Ạ!

    Cho những bạn nào cần để làm một game xe tăng: - Đầu tiên tạo chương trình con (Procedure) đơn giản cho xe tăng và kẻ địch: + Xe tăng: gồm chương trình "tạo hình ảnh xe tăng" và chương trình "xóa hình ảnh xe tăng". + Kẻ địch: gồm chương trình "tạo hình ảnh kẻ địch" và chương...
  6. HauBright

    Tin học THÀNH QUẢ SAU 1 THÁNG HỌC PASCAL Ạ!

    Được chi bạn thì mình vinh hạnh quá =))
  7. HauBright

    Tin học THÀNH QUẢ SAU 1 THÁNG HỌC PASCAL Ạ!

    HIhi mình đang tìm hiểu C++ với thư viện SDL để làm game =))) nhưng không biết có như mong đợi không =)
  8. HauBright

    Tin học THÀNH QUẢ SAU 1 THÁNG HỌC PASCAL Ạ!

    Haha! Tại tui có dự định làm game xe tăng này từ khi tui đụng vô cái pascal. Sau 1 tháng học Pascal thì tui quyết định khai triển dự án này, kkk không ngờ lại làm được =)))
  9. HauBright

    Tin học THÀNH QUẢ SAU 1 THÁNG HỌC PASCAL Ạ!

    Đúng rồi ạ, mình mất 1 tuần và đã sửa chửa hơn 7 lần rồi =)))
  10. HauBright

    Tin học THÀNH QUẢ SAU 1 THÁNG HỌC PASCAL Ạ!

    Ngày 19/5/2023, mình mới thêm chức năng thắng (khi hoàn thành nhiệm vụ bên dưới góc trái màn hình) và thua (không hoàn thành được nhiệm vụ vì hết số đạn của xe tăng).
  11. HauBright

    Tin học THÀNH QUẢ SAU 1 THÁNG HỌC PASCAL Ạ!

    Cách chơi: - Mũi tên lên để xe tăng di chuyển lên. - Mũi tên xuống để xe tăng di chuyển xuống. - Bắn hạ số lương kẻ địch tương đương với nhiệm vụ ở góc dưới bên trái màn hình là thắng game. - Bắn hết số đạn mà kẻ địch vẫn còn thì thua game. - Nhấn R để chơi lại. - Nhấn Esc để...
  12. HauBright

    Tin học THÀNH QUẢ SAU 1 THÁNG HỌC PASCAL Ạ!

    Bây giờ đã có kẻ địch cho xe tăng chơi chung rồi =))))
  13. HauBright

    Tin học THÀNH QUẢ SAU 1 THÁNG HỌC PASCAL Ạ!

    Mũi tên lên để di chuyển lên, mũi tên xuống để di chuyển xuống, phím Space để bắn ạ! Do mới làm nên mình chưa thể tạo kẻ địch được ạ! Bạn thông cảm
  14. HauBright

    Tin học THÀNH QUẢ SAU 1 THÁNG HỌC PASCAL Ạ!

    Program THE_TANK; Uses Crt; Var tank: Record x: Byte; y: Byte; End; bullet: Record x: Byte; y: Byte; End; enemy: Record x: Byte; y: Byte; End; i,j: Byte; KEY: Char; Score: Integer; Target: Integer; NumberOfBullet: Integer; m: Char...
  15. HauBright

    Tin học CÓ GÌ SAI SÓT TRONG ĐÂY MÀ MÌNH SỬA KHÔNG ĐƯỢC VẬY Ạ!

    Program Tank; Uses crt; Const BULLET_SPEED = 3; Type TCoordinate = Record x : Integer; y : Integer; End; Var tank_x, tank_y : Integer; bullet_x, bullet_y : Integer; ch : Char; Procedure draw_tank(x,y : Integer); Begin textcolor(green); Gotoxy(x,y); Writeln('...
  16. HauBright

    English THPT Viết lại câu

    THIS IS THE ANSWER FOR YOU!
  17. HauBright

    English THPT Câu hỏi đuôi

    John got a new dictionary, didn't he?
  18. HauBright

    Vật lí 8 Vật lí

    - Ý bạn là 30 độ C đúng hông!? - Nó nói là bỏ qua nhiệt lượng truyền ra vỏ ấm rồi mà sao phải cho biết thêm nhiệt dung riêng và khối lượng của ấm nhôm nhỉ !?
  19. HauBright

    Tin học TÍNH SỐ TRUNG BÌNH CỦA "n" SỐ NGUYÊN (SỬ DỤNG HÀM FUNCTION). (3 điểm)

    Program NO_NAME; Uses Crt; Var a: Array[1..1000] Of Integer; n,i: Integer; f: Real; Function ADVERAGE: Real; Var t: Integer; Begin t := 0; For i:=1 To n Do t := t+a; ADVERAGE := t/n; End; Begin Clrscr; Write('NHAP SO LUONG PHAN TU CO TRONG MANG: '); Readln(n)...
  20. HauBright

    Văn 7 Bị đánh dấu bài có ở lại lớp không ạ

    Bị đánh dấu bài thì xem như bài đó được 1 hoặc 0 điểm (trường hợp tệ nhất), rồi tùy vào điểm bạn đang có, cộng lại trung bình ra, nếu điểm trung bình tất cả các môn bạn cao thì lên còn ngược lại thì ở lại lớp ạ!! =))))
Top Bottom