B1: bạn vẽ đường tròn lượng giác ra (tất nhiên )
B2: chọn điểm giao của trục Ox với đường tròn làm gốc (điểm A)
B3: [tex]\pi[/tex] có thể hiểu là nửa đường tròn (180°) , thay k bằng các giá trị nguyên bất kì để cho ra các điểm M khác nhau (sđ cung AM= sđ [tex]\widehat{AOM}[/tex]) cho đến khi không còn sót M nào là được